吃鸡1.0版本第14轮更新公告_吃鸡1.0版本第14轮更新公告内容
吃鸡将要在本周开启1.0版本第14轮更新内容,此次更新游戏将改善投掷武器的体验,同时调整了部分武器与配件的平衡。更加重要的是游戏新增自主研发反作弊系统。感兴趣的小伙伴快来看看吧。
今天我们要向大家分享1.0版本的第14轮更新内容。通过本次更新,我们将改善投掷武器的体验,继续调整武器和配件的平衡,并将进行游戏性能的优化工作。
目前为止,我们一直在进行投掷武器的改善工作。 我们将大幅度改善部分投掷武器的体验,让该武器比之前更加适用于多种交战情境。本次进行的投掷武器相关更新方向如下。
破片手榴弹: 在最近的更新中,我们移除了碎片手榴弹的击退效果,极大减少了潜在的冲击、伤害量。为了补充减少击退所减少的攻击力,我们增加了攻击的有效范围和伤害量。
震爆弹:到目前为止,震爆弹没有被很多玩家们受欢迎,而且最近的碎片手榴弹更新所带来的音效的改变更让人气大跌。为了让 震爆弹 更有价值,现在震爆弹不但影响视觉,也会影响到对手的听力和射击的准确性,增加了有效距离。除此之外,我们还新增了被打中的玩家将显示的角色动画,这样你就可以知道你的震爆弹何时打到了对手。
燃烧瓶: 此武器是最不受欢迎的道具之一。为了使燃烧瓶更有用,我们增加了它们的作用范围,也增加了新属性。现在,燃烧瓶扔在了木质的表面会扩散火焰的燃烧范围,并且着火的玩家会受到更多的伤害。
除此之外,我们将更改部分武器的掉落数量及方式。
首先Vector的刷新数量将增加。SMG武器中,虽然Vector有良好的评价,但因刷新量不足,没有被广泛使用。为了让更多玩家简单获取Vector,我们将调整UMP9的掉落量,并提高Vector的掉落率。我们也将调整M24,并会让该武器成为地图上出现的武器,不是仅掉落在空投的武器。我们的目标是让该武器成为可以替代KAR98K的SR枪械。一如既往,我们将密切关注所有这些武器平衡的变化,并不断调整和改进。
以下为详细的更新内容!
游戏性
改善了部分投掷武器(破片手榴弹, 震爆弹和燃烧瓶)
增加了碎片手榴弹的伤害和效果范围
- 更新前手榴弹只能对2.6米以内的玩家才能给予致命的伤害。
现在,效果的范围增加为 3.5米,从3.5m到8.5m的范围内将受到中等伤害,
从8.5m到10m的范围内将受到低的伤害。
改善了震爆弹的致盲效果
- “直接效果” 为在玩家视野的100度内发生的震爆弹爆炸
”间接伤害“为震爆弹爆炸发生在视野外,并对方在5.5内的时候发生的爆炸
- 最大效果范围为增加至20米
- 按照与离爆炸位置之间距离,受到直接效果的玩家将最多致盲5.5秒,最少1秒(如距离为20米
- 按照与爆炸位置之间的距离,受到间接效果的玩家将最多致盲3秒
- 被震爆弹打击的玩家将用双手遮住脸(这是新的游戏动作)
- 如果玩家观战被致盲的玩家,观战的玩家也会暂时看不到游戏画面
- 震爆弹如果在玩家的背后爆炸的话,这会导致暂时性的致盲河震耳欲聋
- 当玩家被致盲时,无法做到任何武器瞄准动作
- 修复了按照画面设置显示不同效果的问题。
现在, 不管画面设置,每个玩家都会适应到同样的致盲效果
新增了燃烧瓶的效果,并增加了伤害量
- 直接效果的每秒伤害量增加为10 ~ 12.5
- 增加了间接效果的伤害量: 被燃烧瓶伤害的玩家将受到的每秒伤害量为10 ,效果会持续至4秒
- 当角色具有燃伤效果时,玩家不能做到瞄准动作
- 增加了木质的表面上蔓延的火焰范围
- 如果玩家在蔓延中的火焰上投掷燃烧瓶,蔓延的范围会增加
- 新增了被着火的玩家的动作. 该角色会作出要用手熄掉身体上的火焰的动作
调整了部分武器与配件的平衡
- 减少了 SCAR-L 的垂直与水平后坐力
- 减少了 M24的基本伤害量 ( 更新前:88,更新后:79)
- 现在M24不再会出现在空投箱。玩家们可以在游戏世界里拾取
- 减少了战术枪托和托腮板的后坐力恢复力,但提高了瞄准速度提高效率