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面具和回响哪一个更适合法师第一件出_王者荣耀面具和回响法师出装推荐

来源:网友投稿 | 发布时间:2023-11-16 22:40:01

玩法师第一件是出回响好还是面具好呢?”一直认为两种装备在前期的差距不大,从不同角度来说,各有各的好处,但后来我仔细想了一下,发现两者在前期的表现还是挺有趣的。

先从伤害上来比较

一.前期哪件装备提供的伤害更高

比较之前根据实际情况设置一些条件

1、我方条件:先不考虑铭文附加的法术伤害,只考虑法器本身带来的伤害加成

作为第一件法器大件,出这件装备的时候,英雄等级在6-8级之间,把我方英雄等级设置成6级,以小乔的2技能为例

带面具:2技能(3级2技能)面板上可以提供410点伤害

带回响:2技能(3级2技能)面板上可以提供472点伤害

2、对方条件:一般来说法术防御会在第三至第五件时候出,这里也不考虑法术防御鞋带来的防御加成,只考虑英雄本身的防御力,以达摩7级,此时达摩的自身法术防御为101点,以101点来计算,此时达摩的血量为4896。

根据免伤公式:=法抗/(602 加 法抗)*100%

面具:100-75/(602+25)*100%=约4%,有75点穿透效果

回响:100/(602+101)*100%=约14%,无穿透效果

对英雄打出的伤害就是法术伤害+被动伤害

面具伤害:410*0.96+面具被动=约733(伤害会有微小浮动)

面具的被动伤害如何计算?

按照计算公式:面具被动伤害是4896*0.08*0.96=约为376左右

但我们发现这与实际打出的被动伤害342不符

这里只有两种可能:要么血量不对,要么所用的免伤率不对

我们在进一步试验:提高小乔的法强,保持穿透不变,我们可以看到被动伤害反而降低变成了252,也就是说被动所依据的血量发生了变化

所以这个血量就不是按照4896来算,而是按照技能伤害后的血量来计算

回响伤害:472*0.86+回响被动=约552(伤害会有微小浮动)

回响的伤害如何计算?

即(50+50%当前法强)*0.86(当前英雄免伤率)=约146

计算结果与实际打出效果差不多

可以看到,面具打出的伤害要比回响多200点左右,但要考虑到面具的被动伤害与英雄血量挂钩,是个浮动值,而回响是固定值,面具打血量多的伤害更高,回响打血量少的有优势,再考虑到2者被动的CD和效果,面具CD是3秒,回响CD是5秒,其中回响是范围伤害。

如果算上前期防御鞋的加成:此时达摩的法防是211

面具打出的伤害是:298+332=630

回响打出的伤害是:125+350=475

简单综合来看,两者的伤害差不多,面具的伤害表现要强一点。

二.前期谁的性价比更高

面具是2040块,回响是2100块,但两者从小件到大件有个明显的差距

回响从小件到大件中间有980块的差价,而面具只有720块

即在做大件的时候,面具的经济利用率要高于回响

小件的伤害谁更高?

以上面的情况条件,从小件的伤害上

面具可以打出:约374点伤害

回响可以打出:约359点伤害

可以看出,面具小件的伤害要略高于回响

三.从英雄的适用度上来比较

根据文章上面分析出的观点,面具的前期伤害效率要略高于回响一点,在伤害两者差距不大的情况下,就要比较两者所提供的其他功能加成,这里明显就可以看出,面具所提供的加成收益更丰富,包括了加血和减CD,而回响只有加移速这一点加成。

个人认为,面具的适用度要比回响的更大,简单一点说近战的法师应该优先考虑面具

首先像诸葛亮、貂蝉、芈月和露娜这种近战型法师就更适合出面具。

法术辅助型英雄更适合面具

另外像一些法术型辅助英雄,如孙膑、蔡文姬等,如果像要补一点伤害的话,面具也更适合。

特别是孙膑,他的1技能炸弹理论上可以触发两次面具被动伤害,即1个技能可以打出4次伤害。

综上:通过上面的比较,相信大家都有自己的理解了。面具和回响并没有本质上的差别,在不同阵容,不同比赛时间都有各自的特点,大家可以根据自己的习惯和经验灵活出装。个人来说,比较偏好面具,回响看法师英雄和实际比赛情况来出,一般会在第二件或第三件出到或者不出。可能有人会说先买个小面具再做回响,这种装备搭配不在本文讨论范围内,以后有机会再和大家详聊。

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