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流放之路野蛮人攻略大全_野蛮人技能石、装备、BD、珠宝、药水

来源:网友投稿 | 发布时间:2023-12-02 10:10:01

流放之路是一款基于瓦尔克拉斯大陆为背景的全新的暗黑风格MMOARPG,而在游戏中一共有7大职业,而野蛮人是一个纯力量类的战士,以近战物理伤害为主,下面就跟着本站小编来看看关于野蛮人的具体内容吧!

野蛮人引言

职业特点:力量、近战

我曾是一名英勇的战士,自幼接受严格的训练,立志光宗耀祖,即使战死沙场,也要手握兵刃,用我的鲜血歌颂卡鲁之道。

但是奥瑞亚用铁链囚禁了我,使我沦为了奴隶,三年来,我举目无亲,毫无尊严,背弃了卡鲁之道。

我,自愿流放,来到死亡之岛——瓦尔克拉斯,先祖啊!奴隶只会祈求你的庇护,而我将成为你英勇的战士!

死神,时刻伴随着我们。

野蛮人简介

野蛮人是力量类型的职业,属性偏向为纯粹的红(力量),外观是一个筋肉满载的壮汉的形象。

能够使用各种近战重型武器给以敌人强劲的物理攻击,前期就能获得多种红色系和绿色系的物理向技能宝石,可以使用包括重击、双持打击、双重打击等近战攻击招式等,同时也能使用部分战吼、图腾等技能辅助战斗,天赋树靠近战物理攻击加成、双手武器、抗性等系列。

野蛮人职业新手建议

标准的肉盾型输出,坦克般的碾压快感,三种不同风格的升华,攻守辅兼备,有很多成熟的BD攻略,操作难度低,上手简单,特别适合新手使用。

野蛮人升华天赋介绍

暴徒

1、暴徒特点分析

暴徒是最接近传统意义上的近战,他的天赋几乎都是赖皮天赋,受到残暴打击,就提升20%伤害和攻速,被击中了,就增加25%攻速,没被击中,就会增加15%移速。 所谓残暴打击?就是一次性受到了超过最大生命15%的伤害,总而言之,暴徒就是拥有超高的攻击和超低的防御,这可是个让人又爱又恨,爱恨交织的七伤拳啊。

2、暴徒天赋介绍

A1【苦痛劫掠】近期内你若有击杀,1% 造成的伤害偷取生命和魔力。

A2【残暴之风】近期内你若受到了残暴打击,100% 伤害偷取生命,近期内你若受到了残暴打击,增加 20% 伤害,近期内你若受到了残暴打击,增加 20% 攻击速度。

B1【战争使者】施放战吼时回复 10% 生命和魔力,降低 100% 战吼冷却时间。

C1【毁灭仪式】近期内你若有击杀,减少 6% 承受的伤害,近期内你若有击杀,获得免疫晕眩。

D1【屠戮之欲】近期内你若有被击中,增加 25% 攻击速度,近期内若你没有被击中,增加 15% 移动速度。

D2【血肉之章】增加 10% 承受伤害,40% 更多伤害。

暴徒是最接近传统意义上的近战,他的天赋几乎都是赖皮天赋,我受到残暴打击,我就提升20%伤害和20%攻速,我要是被击中了,我就增加25%攻速,我要是没被击中,我就跑的比平时块15%来赶路。

勇士

1、勇士特点分析

这是个MT,标准的MT,升华天赋点里的永不动摇被击中20%几率获得耐力球。耐力球可是个好东西,对应红色,作用是每个加4%物理减伤(很重要,与护甲减伤直接相加)和4%元素抗性,选择勇士的玩家,都会在天赋里尽可能多的点出耐力球,足够多的耐力球,可以让我们获得足够多的物理减伤,足够硬抗一切物理伤害。

2、勇士天赋介绍

A1【势不可挡】增加 10% 移动速度,你无法被缓速至基础速度以下,你的移动速度加成不会让你降至基础速度以下。

B1【不可置疑】增加 10% 攻击速度,+1000 点命中。

C1【坚不可破】免疫晕眩,从身体护甲获得的护甲增加 1 倍。

D1【永不动摇】被击中时 20% 机率获得耐力球,+1 最大耐力球数量。

D2【杀无赦】每个耐力球增加 6% 伤害,耐力球达到上限时,减少 8% 受到的元素伤害。

E1【屹立不摇】护体状态下增加 30% 伤害,护体状态下每秒回复 1.5% 最大生命。

这是个MT,标准的MT,升华天赋点里的永不动摇被击中20%几率获得耐力球。耐力球可是个好东西,对应红色,作用是每个加4%物理减伤(很重要,与护甲减伤直接相加)和4%元素抗性,选择勇士的玩家,都会在天赋里尽可能多的点出耐力球,就目前的各流派天赋技能来看,9个是标准,足够多的耐力球,可以让我们获得足够多的物理减伤,足够硬抗一切物理伤害。而物理减伤有多么重要,相信在游戏里,可以充分感觉到的。

酋长

1、酋长特点分析

目前大部分玩家制作的酋长流派,攻击都依赖于图腾,而且是攻击锁定能力不怎么样的火图腾,尤其在裂隙赛季出现后,需要启动时间的图腾,面对瞬间大量蜂拥而至的怪物,极大的限制了图腾发挥。 但这并不意味着酋长升华是垃圾,流放之路是一个完全自由的游戏,在冷门职业里搭配出一个热门流派,才是这个游戏的真谛。

2、酋长天赋介绍

A1【森林之力.塔赫亚】增加 40% 护甲,+10% 全部元素抗性,减少 10% 技能魔力消耗,增加 10% 力量

B1【火徒.拿玛乎】15% 机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果,对燃烧中的敌人增加 35% 伤害

B2【死之狂怒.海恩格拉】1% 火焰伤害偷取生命,伤害穿透 10% 火焰抗性,若你近期内有击杀,获得等同 20% 物理伤害的额外火焰伤害

B2【日光.拉马库】每个耐力球增加 0.5% 每秒最大生命回复,不会被点燃,当你或你的图腾击杀了燃烧中的敌人,你和你的图腾有 10% 机率各获得一个耐力球

C1【月使.亚欧红古】在你图腾周围的敌人造成 8% 较少伤害,在你图腾周围的敌人增加 16% 承受的物理和火焰伤害

C2【战争使者.图克玛哈】图腾免疫火焰伤害,图腾有你 50% 的护甲值,图腾所使用的技能击中时有 20% 机率嘲讽敌人,图腾被击中时对周围敌人造成等同图腾 8% 最大生命的火焰伤害。

目前大部分玩家制作的酋长流派,攻击都依赖于图腾,而且是攻击锁定能力不怎么样的火图腾,尤其在裂隙赛季出现后,需要启动时间的图腾,面对瞬间大量蜂拥而至的怪物,极大的限制了图腾发挥。

而物理图腾大部分都使用了暴徒来获取吃药状态图腾超百万的不要脸秒伤,实际效果作用远远高于酋长升华。

但这并不意味着酋长升华是垃圾升华,只是在国内以抄别人攻略玩法为主,加上一点自己的思路想法为辅的现状,玩的人确实少一些。不过流放之路,是一个完全自由的游戏,玩法成千上万,在冷门职业里搭配出一个热门流派,才是这个游戏的真谛。

野蛮人攻略大全

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